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2026/01/07 7:09:25
LED ウォールのバーチャル プロダクションは、大規模で高解像度の LED ウォールをリアルタイム レンダリング エンジン (Unreal Engine 5 など) およびカメラ トラッキング システムと組み合わせて使用し、セットで直接カメラ内視覚効果 (ICVFX) を実現する映画制作手法です。
従来のグリーンスクリーンに代わるバーチャルプロダクションは、超高リフレッシュレート(7680Hz以上)と高精度な色再現(DCI-P3)を実現し、リアルな物理的な反射や環境光を実現します。実際の制作現場では、このアプローチによりポストプロダクションのコストを40%以上削減できます。
B2B調達において、多くのプロジェクトマネージャーはピクセルピッチと価格のみに着目しがちです。しかし、バーチャルプロダクションにおいては、こうした考え方は致命的です。
従来の広告用LEDスクリーンは人間の目に合わせて設計されています。一方、バーチャルプロダクション用LEDウォールはカメラセンサーに合わせて設計されています。
カメラは LED ウォールのあらゆる欠陥を容赦なく増幅します。
走査線
モアレパターン
低グレーバンド
色の変化
調達マネージャー向け:
間違った LED を選択すると、現場でのダウンタイムで 1 時間あたり数万ドルの損失が発生する可能性があります。
エンジニア向け:
LED ウォールとカメラ シャッター間の同期の喪失 (Genlock 障害) は、後処理で修正できない重大な問題です。
バーチャルプロダクションには最低7680Hzのリフレッシュレートが必要です。しかし、その数字だけでは不十分です。
実際に画質を決定するのは、ドライバ IC が高ビット深度を処理できる能力です。
エンジニアからのアドバイス:
信頼できるメーカーのハイエンドシリーズなど、高度なPWM(パルス幅変調)プロトコルをサポートするドライバチップを使用する必要があります。低品質のチップを使用すると、低輝度環境ではグレースケールの大幅な劣化が発生し、カメラで色ブロックが目立ちます。
ほとんどの低価格 LED パネルでは、1/16 スキャンまたは 1/32 スキャンが使用されます。
バーチャルプロダクションでは、特に高速カメラの場合、スキャン速度が遅いと画像のティアリングのリスクが大幅に高まります。
ソストロン標準:
VP アプリケーションの場合、厳しいカメラ条件下で画像の整合性を維持するために、1/8 スキャン以上を推奨します。
| 技術的側面 | 商業用LED | バーチャルプロダクションLED(Himaシリーズ) | 撮影への影響 |
|---|---|---|---|
| リフレッシュレート | 1920Hz~3840Hz | 7680Hz~15360Hz | スキャンラインとちらつきを除去 |
| グレースケール | 12ビット/14ビット | 16ビット/22ビット(内部) | 滑らかな影のディテール |
| 色域 | Rec.709 (~80%) | DCI-P3(95%以上) | 正確な肌色再現 |
| パッケージ | 標準SMD | GOB / マットブラック LED | スタジオ照明からの反射を抑制 |
| フレーム同期 | サポートされていません | 正確なゲンロック + フレーム同期 | カメラのシャッターと完璧にマッチ |
テクニカル ディレクターとして、B2B LED 調達には明らかにしなければならない暗黙のルールが 2 つあります。
見積りを魅力的に見せるために、多くの工場では、購入者の目に見えない場所に銅線 LED パッケージを使用しています。
リスク:
バーチャルスタジオは長時間にわたり高負荷で稼働します。銅線は酸化しやすいため、1~2年以内に大規模なドット抜けが発生します。
ソストロンのアプローチ:
当社のハイエンド レンタル ライン (Carbon Pro など) では、金線 LED のみを使用しており、頻繁な組み立て、分解、高輝度動作下でも電気的安定性を確保しています。
バーチャルプロダクションウォールは通常、4K または 8K の解像度で構築されます。
キャビネットが高精度のダイカストアルミニウムではなく基本的な板金で作られている場合、0.1 mm の許容誤差がマクロレンズの下で目に見える黒い線となり、非常にコストのかかる制作後の修正が必要になります。
反射面は避けましょう。LED
表面に適切な反射防止処理が施されているか確認してください。過度の反射は照明デザインを台無しにします。
角度による色の変化にご注意ください。
軸外から見ると、画像が青や赤に変わりますか?
Himaシリーズは、独自の光学マスク設計を採用し、有効視野角を160°以上に拡張することで、移動中のカメラ撮影でも色の一貫性を確保します。
熱管理は重要です。
当社の4,000㎡の研究開発センターで実施したテストでは、温度が10℃上昇するごとにLEDの波長が1~2nm変化することが明らかになっています。熱設計が不十分だと、時間の経過とともに色が変化し、カメラにとってまさに悪影響を及ぼします。
Q: バーチャルプロダクション用LEDウォールの1平方メートルあたりのコストはいくらですか?
A: これは落とし穴です。価格はリフレッシュレート、ピクセルピッチ(P1.5 / P1.9 / P2.6)、制御システム(NovaStar / Brompton)によって大きく異なります。Sostronは、放送スタジオから映画館レベルのステージまで、スケーラブルなソリューションを提供しています。段階
的な価格設定については、こちらをクリックしてください。
Q: モアレを完全に除去するにはどうすればよいですか?
A: モアレは、ピクセルピッチとカメラセンサーの周波数の干渉によって発生します。光学拡散フィルム以外に、最も効果的な解決策は、撮影距離に応じて適切なピクセルピッチ(例:P1.95)を選択することです。
Q: アフターサポートのスピードはどのくらいですか?
A: 14年の経験に基づき、エンジニアによる直接サポートモデルを採用しています。製造業のお客様には、24時間365日対応のリモートテクニカルサポートとグローバルなスペアパーツハブを提供しています。
ソストロンの 15,000 ㎡のインテリジェント製造拠点では、LED スクリーンを製造するだけでなく、デジタル リアリティも構築しています。
XR とバーチャルプロダクション向けに特別に設計された Carbon Pro は、「オールラウンダー」です。
極めて高い柔軟性: 直角、立方体、フロアパネル、カスタム形状をサポート
映画のようなパフォーマンス: 7680Hzのリフレッシュレート、超高コントラスト、低反射コーティング
| 標準 | 業界平均 | ソストロン スタンダード(カーボン プロ) | ビジネス上のメリット |
|---|---|---|---|
| 研究開発投資 | 組み立てのみ | 4,000㎡の研究開発センター / 14年 | 最適化されたドライバICアルゴリズムへのアクセス |
| 保護等級 | IP65(ラボ基準) | IP65(フルアルミニウム、屋外使用に耐える) | 極限状況でもシャットダウンなし |
| エネルギー効率 | 標準共通陽極 | 共通カソード(最大50%の節約) | 3年間でスクリーン1台分の電気代を節約 |
| 配送速度 | 4~6週間 | 標準金型在庫あり(30%高速化) | 緊急の入札への迅速な対応 |

バーチャルプロダクションは長期的な資本投資です。
14 年の経験、国家ハイテク企業認証、15,000 ㎡の工場を持つサプライヤーを選択することが、ROI を保護する唯一の確実な方法です。
低価格の組み立て画面に騙されないでください。
チーフエンジニアとして、私は個人的に次のことをお願いしたいと思います。
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参考文献: